在游戏中,玩家就是一方诸侯,所有的手下都应该有你自己来培养,不同的加点产生出不同身份的将领。
基本属性
【身份】 是否为都督,不担任都督时,玩家角色显示为主公,手下显示为武将
【等级】 该武将当前的等级
【统御】 部队移动速度提高 部队防御力提高
【勇武】 募兵速度提高 部队攻击力提高
【智略】 技术研发速度提高
【政治】 [建筑速度提高 生产速度提高 都督身份提高产量
【决策值】 [战斗中使用技能的次数 默认为1/1
行军速度 武将率领部队移动的速度,基础值为10
部队攻击力提升 提升武将的部队攻击力(百分比)
部队伤害效果提升 提升武将的部队的伤害(百分比)
部队防御力提升 提升武将的部队的防御(百分比)
部队生命提升 提升武将的部队的生命上限(百分比)
部队躲避提升 提升武将的部队的躲避几率(百分比)
部队暴击提升 提升武将的部队的暴击几率(百分比)
部队出征耗粮减免 降低武将的部队出征耗粮数量(百分比)
【经验】 当前拥有的经验/升级需要经验
【状态】 是否在工作